GRIETA DEL INVOCADOR:
El primero y más famoso de los Campos de la Justicia, La Grieta del
Invocador está considerada el mapa estándar para League of Legends
competitivo. La acción suele dividirse en fases más pequeñas, empezando
por duelos entre los oponentes en las calles y terminando en épicas
peleas de equipo a gran escala. La victoria se logra al abrirse camino
hasta la base rival y destruyendo el nexo enemigo.
GRIETA DEL INVOCADOR
BOSQUE RETORCIDO:
El Bosque Retorcido es el segundo mapa clásico de League of Legends, y
suele contar con combates más veloces y sangrientos, con un énfasis
especial en las emboscadas y en las escaramuzas a pequeña escala. La
victoria se logra al abrirse camino hasta la base rival y destruyendo el
nexo enemigo.
BOSQUE RETORCIDO
ABISMO DE LOS LAMENTOS:
Lo que empezó siendo un movimiento de la comunidad no tardaría en
convertirse en uno de los modos de juego más populares de League of
Legends a día de hoy. El Abismo de los Lamentos (también conocido por el
apodo de Puente del asesinato) cuenta con dos equipos e cinco campeones
que compiten en una única calle, sin territorio neutral. Los campeones
empiezan la partida en nivel 3, con una importante cantidad de oro
inicial, y se sumergen inmediatamente en un combate repleto de largas
peleas de equipo, muertes instantáneas y huidas por los pelos.
ABISMO DE LOS LAMENTOS
LA CICATRIZ DE CRISTAL:
La Cicatriz de Cristal es el mapa fundamental del modo de juego
Dominion; en él, dos equipos de cinco campeones compiten para capturar y
defender una serie de puntos de control. El equipo que tenga la mayoría
de estos puntos irá dañando poco a poco el nexo del equipo rival, lo
cual los acercará a la victoria.
LA CICATRIZ DE CRISTAL